影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
死神vs火影2.5是一款以热门动漫火影和死神为背景的手机横版格斗游戏。死神VS火影2.5终于在大家的期待中推出了,此次更新加入了火影中的鹰小队,香磷和重吾将作为战斗人物登场,而另一名鹰小队成员鬼灯水月将作为辅助人物登场,喜欢这款游戏的朋友们快来下载吧!
本版本为直装版,不需要玩家下载其他的播放器和复杂的教程即可进行游戏。
出现白屏情况可在设置中选择——强制进行GPU渲染打开
重新启动手机可解决白屏状况
死神VS火影是一款横板格斗的flash游戏。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,曾荣获17173 2008中国十大原创FLASH游戏第一名
授权:免费软件 Android大小:16.3M语言:中文
死神VS火影2.2是一款动漫人物乱斗游戏,此次添加了死神中的更木剑八和火影的阿飞供大家选择,并增加了虚化牛头一护、克塔克、纲手作为辅助人物,感兴趣的朋友们快来下载吧!死神VS火影2.2更新内容:增加人物:剑八、带土(阿飞)辅助人物:虚化牛头一护、克塔
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妖尾vs海贼王1.0是一款以热门动漫妖精的尾巴和海贼王为背景的横版格斗游戏。此次版本增加了两年后的山治和罗宾,并修改了一些bug,期待两年后山治和罗宾的朋友们快来下载吧!更新日志:妖尾VS海贼王1.0更新内容:增加人物:两年后的山治和罗宾已知BUG修
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如果不能使用直装来运行游戏,GPU渲染方法也不能使用的话,也不要着急
在下方下载火影vs死神flash版即可
内置了flash播放器
打开游戏播放器找到安房swf文件的路径也可以进行游戏
加入鹰小队
新增人物:香磷、重吾
新增辅助:鬼灯水月
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2018-05-14 10:01 136 推荐
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天啊,鼾声,鼾声,鼾声,鼾声。
2021-09-02 03:19 推荐